Flash CS5 – další generace
27.4.2010· Autor: Ondřej Brichta·
Počet komentářů: 19
Podívejme se společně na nejzajímavější novinky další verze editoru flashových animací – Adobe Flash CS5
Nedávno zveřejněná verze Flashe CS5 s sebou přináší celou řadu zajímavých novinek, které se naštěstí netýkají jen kosmetických úprav uživatelského prostředí, ale nalezneme mezi nimi řadu zajímavých a užitečných vylepšení, které při vývoji jistě oceníme. Pojďme se tedy podívat na ty nejzajímavější:
Nové šablony
Při prvním spuštění Flashe CS5 budou pro začínající uživatele jistě užitečné řady jednoduchých ukázkových aplikací, ze kterých si lze vzít do začátku zajímavé nápady:
Původní šablony:

Nové šablony:

FlashLite 4, geolokace, AIR 2
Pokud ještě zůstaneme při úvodní obrazovce, nemůžeme si nevšimnout nových typů dokumentů, které můžeme vytvářet. Jedná se především o AIR 2 aplikace a FlashLite 4. O aplikacích pro IPhone mluvit nebudeme, neboť díky „specifické" politice Applu bude vývoj (respektive použití na IPhone) aplikací s využitím Flashe nemožný.
FlashLite 4 aplikace jsou určené pro mobilní telefony, které nebudou disponovat takovým výkonem, aby byly schopné přehrávat aplikace pomocí chystaného Flashplayeru 10.1
Pro mobilní zařízení jsou dále využitelné nové třídy z balíku flash.senzors.* , díky kterým můžeme pracovat s geolokací , nebo využívat data z akcelerometru
Export pro AIR aplikace byl mírně upraven do přehlednější podoby:

XFL - nekomprimovaný formát zdrojových dat
Nově máme možnost ukládat flashové soubory „nekomprimovaně", kdy se místo jednoho FLA souboru vytvoří adresář a řadou podpůrných, většinou XML, souborů, které obsahují nejrůznější nastavení exportu, včetně například XML popisu objektů knihovny. Pokud se chceme podívat do těchto dat, nemusíme ale znovu ukládat FLA soubor jako XFL, stačí, když koncovku FLA přepíšeme na ZIP a můžeme se do něj podívat. Jedná se totiž o klasický archiv.

Doplněný Deco Tool
Zajímavý DecoToll, který v CS4 verzi přinesl možnosti automatického kreslení květin nebo klonování objektů knihovny, je nově doplněn o velké množství variací automatického kreslení. Máme tak snazší kresbu stromů, animaci ohně, kouře, nejrůznějších texturovaných čar apod.

Symmetry brush

Decorated Brush

Tree Brush

Animace ohně a kouře: smoke_fire.swf
Text Layout Framework
Nový TLF patří mezi hlavní novinky nové verze Flashe a flashplayeru. Možnosti více odstavců, textových efektů, automatického přetékání do dalších textových polí byly implementovány přímo do editačního prostředí Flashe, takže jsou novinky mnohem dostupnější, než jen přes samotný ActionScript.


V hlavní nabídce „Text" byl také doplněn průvodce embedování fontů:

Action Script
I v editaci ActionScriptu došlo k zajímavým změnám, především byla vylepšena nápověda během psaní ActionScriptu a automatické generování importu potřebných tříd. V porovnání s jinými editory ActionScriptu se sice stále jedná o chabou úpravu, ale i tak nám ušetří nemálo nervů. Především import tříd je dobrý počin:

Velmi dobrým pomocníkem pak jsou připravené části kódu (Code Snippets), které stačí dvojklikem umístit do ActionScriptu. Jedná se o rychlou cestu, jak sestavit nejčastěji používané příkazy ActionScriptu, kdy během několika málo kliknutí máme vše potřebné sepsáno. Jedna z posledních překážek, kdy psaní jednoduchého ActionScriptu bylo stále rychlejší v AS2, tak padá a není tedy už moc důvodů setrvávat i v případě jednodušších projektů-bannerů u AS2. Navíc máme možnost custmizace těchto příkazů, takže lze přidat vlastní, často používané části kódu.


Spolupráce Flash CS5 a Flex/Flash builder
Zajímavé novinky jsou i na poli spolupráce s novým Flash Builderem, případně Flex Builderem. Kromě možnosti exportu libovolného objektu coby Flex komponenty můžeme mnohem snadněji využívat Flash Builder jako editor Action Scriptu pro flashové projekty,


Pokud použijeme třídu dokumentu jako externí AS soubor, můžeme využít průvodce, který nám usnadní editaci ActionScriptu ve Flash Builderu:

Po zvolení Flash Builderu jako výchozího editoru třídy dokumentu se automaticky spustí Flash Builder včetně průvodce novým projektem:


Ondřej Brichta Vývojář multimediálních aplikací, šéfredaktor Flash.cz, školitel produktů Flash, Flex, Flash Media Server
Web:
http://www.obria.cz
|
Motto: <°))))><