19.8.2010 · Autor: Ondřej Brichta ·
Přidat komentář
Jakmile potřebujeme zjistit pozici uživatele webové aplikace, přijde na řadu IP adresa a hledání její fyzické adresy na zemi. Podívejme se dnes na ukázkový příklad detekce lokace uživatele.
22.3.2010 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 7
V dnešním tutoriálu si představíme možnost, jak lze i pomocí staršího ActionScriptu 2.0 vytvořit ve flashové aplikaci JPG obrázek, který nabídneme uživatelům ke stažení.
6.1.2010 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 1
V případě větší prezentace s externími sekcemi coby samostatnými SWF soubory je vhodné mít určité schéma, podle kterého probíhá animované načítání nebo spouštění intro animací. Podívejme se dnes na jedno takové řešení.
28.12.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 5
Tak jsme tady opět s animací ohňostroje, kterou si v dnešním článku představíme.
15.12.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 3
V dnešním článku si představíme interaktivní odrážení objektu ve scéně.
1.12.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 5
V dnešním článku na nás čeká vytvoření zajímavého efektu ohně, který nebude nijak náročný.
5.10.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 1
Zjištění hranic objektů scény se může stát poměrně nepříjemným problémem. Podívejme se tedy, jak bezpečně zjistit hranice velikosti objektu scény.
10.8.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 2
Práce s XML daty není v ActionScriptu 2.0 až tak snadnou záležitostí, jako v novějším AS3.0 S využitím komponent a databinding metod se ale i tyto operace stávají poměrně snadnými.
2.3.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 4
V dnešním tutoriálu se podíváme na možnosti jak zjistit, kdy uživatel pohybuje kurzorem myši a kdy je naopak neaktivní.
24.11.2008 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 2
V dnešním článku si představíme méně známý způsob, jak si připravit MovieClip, kterým plně nahradíme běžně používaný symbol tlačítka.