16.2.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 1
O Cocomo projektu jsme již informovali, a tak se dnes podíváme na další možnosti, kterými je živý streaming a chatování. S využitím komponent pro Flex Builder budeme s aplikací hotovi během několika málo minut.
2.2.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 5
Další ze zajímavých hostovaných služeb od Adobe je projekt Stratus, díky kterému můžeme ve spolupráci s novým RTMFP protokolem vytvářet P2P aplikace přímo ve Flashi.
10.9.2007 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 3
Pokud jsme se rozhodli využít Coldfusion jako serverovou platformu pro naše flexové aplikace, jistě nás bude zajímat základní komunikace, která zajistí tvorbu tabulek, vkládání, úpravu a mazání vložených dat do databáze.
18.6.2007 · Autor: Jaroslav Pazourek ·
Počet komentářů: 5
V dnešním článku si ukážeme, jak používat serializaci a deserializaci.
8.3.2006 · Autor: Jaroslav Pazourek ·
Počet komentářů: 10
V dnešním díle seriálu o XML Socket Serveru se podíváme na to, jak lze vytvořit jednoduchý chat s použitím XML Socket Serveru. A zároveň vyhlásíme první soutěž na tomto serveru, ve které můžete získat hodnotné ceny v podobě kompletní instalace XML Socket serveru až pro 500 uživatelů!
21.12.2005 · Autor: Jaroslav Pazourek ·
Přidat komentář
V dnešním díle seriálu o XML Socket Serveru se podíváme na to, jak takový server vlastně funguje a jak s ním lze z prostředí Flashové aplikace jednoduše komunikovat.
7.12.2005 · Autor: Jaroslav Pazourek ·
Počet komentářů: 5
Na tomto místě bych rád v sérii článků vysvětlil princip víceuživatelských aplikací ve Flashi s použitím XML Socket Serveru. Je s podivem, kolik bylo ve Flashi vytvořeno her pro jednoho hráče a jak málo bylo vytvořeno her pro více hráčů. Třída XMLSocket je ve Flashi od verze 5 a mnoho vývojářů ji vůbec nepoužívá.