21.12.2011 · Autor: Ondřej Brichta ·
Přidat komentář
V dnešním článku si představíme kompletní postup při publikování mobilních aplikací na Android Market
17.6.2011 · Autor: Ondřej Brichta ·
Přidat komentář
Spouštěníe exe aplikace pomocí AIRu jsme si už představovali, pojďme se dnes podívat na obrácené pořadí, kdy budeme AIRovou aplikaci spouštět přes příkazový řádek.
11.11.2010 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 2
V aplikacích AIR 2 můžeme s využitím třídy NativeProcess spouštět libovolné aplikace systému. Pojďme si představit ukázku, ve které budeme generovat vlastní SWF soubory.
7.9.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 4
Při práci se zip archivy oceníme FZIP třídu, která nám nabízí kompletní služby, které potřebujeme k vytváření a zpětnému načítání ZIP souborů.
31.8.2009 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 1
Při vytvoření AIR aplikace můžeme umožnit automatickou aktualizaci, která zajistí sledování vydání nové verze našeho programu. Podívejme se, jak bychom postupovali.
6.10.2008 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 1
Vytvořit si vlastní webový prohlížeč je pomocí Flex Builderu velice jednoduché, díky AIR a WebKit jádru jsme hotovi velice rychle.
21.1.2008 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 7
Dnes vám přinášíme přehled vlastností chystaných novinek pro letošní rok.
3.12.2007 · Autor: Ondřej Brichta ·
Počet komentářů: 2
V dnešním článku se podíváme na postup tvorby AIR aplikací pomocí Flash CS3, konkrétně si ukážeme zajímavou možnost přetahování souborů dovnitř naší AIR aplikace.